【マキシマム・クライシス:《捕食植物オフリス・スコーピオン》効果考察】他テーマでも使える性能!

「捕食植物」のモンスターが続々と判明しましたね。《超越融合》をはじめ、《捕食植物オフリス・スコーピオン》などなど・・・

このカード達は「マキシマム・クライシス」に収録されるカードです。

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超越融合の効果

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超越融合
通常魔法
このカードの発動に対してカードの効果は発動できない。
➀2000LPを払って発動できる。融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター2体を自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
➁墓地のこのカードを除外し、このカードの効果で融合召喚したモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組を自分の墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。

超越融合の効果考察

  • この効果にチェーンを組むことができない。
  • 2000ライフを払って、決められた融合素材モンスター2体を自分フィールドから墓地へ送り、融合召喚します。
  • 墓地のこのカードを除外し、融合したモンスターを対象にそのモンスターで使った融合素材モンスターをSS

スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》のためにあるようなカードですね。

このカードを使い、《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》を融合召喚→そして手札に融合があれば再び《スターヴ・ヴェノム》や《キメラフレシア》が並びますね。

けど2000ライフ払うし、見た目の割にはそこまで強くない。《キンジー》を素材に使っても効果を無効にしてSSなのでそこまで使えない。

捕食植物コーディセップスの効果

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捕食植物コーディセップス
レベル1 植物族 闇属性 攻0 守0
効果モンスター
➀自分スタンバイフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のレベル4以下の「捕食植物」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は通常召喚できず、融合モンスターしか特殊召喚できない。

捕食植物コーディセップスの効果考察

  • 自分スタンバイフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のレベル4以下の「捕食植物」モンスター2体をSS
  • 発動後、通常召喚できず、融合モンスターしかSSできない。

このカードは入らないですね。手札から融合して2体捕食植物モンスターを墓地に送ることができますが、そもそもスタンバイフェイズに発動なので使いにくいです。

捕食植物ダ―リング・コブラの効果

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捕食植物ダーリング・コブラ
レベル3 植物族 闇属性 攻1000 守1500
効果モンスター
「捕食植物ダーリング・コブラ」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
➀このカードが「捕食植物」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。

捕食植物ダ―リング・コブラの効果考察

  • SSしたら融合サーチです。(※デュエル中に一回しか使えません。)

捕食植物オフリス・スコーピオン》と相性が非常に良いモンスターです。デュエル中に一回しか使えませんし、入っても1枚かな・・・

捕食植物オフリス・スコーピオンの効果

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捕食植物オフリス・スコーピオ
レベル3 植物族 闇属性 攻1200 守800
効果モンスター
「捕食植物オフリス・スコーピオ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
➀このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「捕食植物オフリス・スコーピオ」以外の「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。

捕食植物オフリス・スコーピオンの効果考察

ターン1で召喚・特殊召喚した場合、手札からモンスター1体を捨て、デッキからこのカード以外の「捕食植物」モンスターをSSです。

キンジー》や《ダ―リング・コブラ》をデッキからSSするのが主流になりそうですね。

これ1枚と手札にモンスターがあれば、ランク3または、融合モンスターが立ちます。《ベイゴマ》や《アイスベル》に若干劣るが、強いことには変わりはありません。3枚必須になりそうなカードです。

融合を主体とするテーマにおいて・・・

  • 捕食植物オフリス・スコーピオン×3枚
  • 捕食植物ダ―リング・コブラ×1枚

この枚数で出張できそうですね。

今日はここまで
ではでは!

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