【デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編-:全収録カード・レアリティ・効果】「サイバーダーク」が充実しているぞ!

公開日: : 遊戯王 最新情報

「城之内」君が使う「真紅眼」

真紅眼の黒刃竜

 星7 ドラゴン族 闇属性 攻2800 守2400
融合モンスター
「真紅眼の黒竜」+戦士族モンスター
➀「レッドアイズ」モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを攻撃力200アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
  ➁自分フィールドのカードを対象とするカードの効果が発動した時、自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
➂このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードに装備されていたモンスターを自分の墓地から可能な限り特殊召喚する。

 

真紅眼の幼竜

  星3 ドラゴン族 闇属性 攻1200 守700
効果モンスター
➀このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキからレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚し、墓地のこのカードを攻撃力300アップの装備カード扱いとして、そのモンスターに装備する。
➁モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から、ドラゴン族・レベル1モンスター1体を選んで手札に加える。

真紅眼の鉄騎士-ギア・フリード

  星4 戦士族 戦士族 攻1800 守1600
効果モンスター
➀1ターンに1度、このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。その装備カードを破壊する。その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。
➁1ターンに1度、このカードに装備されている自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送り、自分の墓地のレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

鎖付き真紅眼牙

   通常罠
➀自分フィールドの「レッドアイズ」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとして、そのモンスターに装備する。装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
➁装備されているこのカードを墓地へ送り、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。その効果モンスターを装備カード扱いとして、このカードを装備していたモンスターに装備する。この効果でモンスターを装備している限り、装備モンスターはそのモンスターと同じ攻撃力・守備力になる。

新規「真紅眼」に関する考察は記事:【新規「真紅眼」:《真紅眼の黒刃竜》効果考察】《ギア・フリード》と融合を決めろ

再録カード

真紅眼融合》の再録はありがたいところですね。地味に高かったですからね。

レッドアイズ・スピリッツ》は再録して欲しかったな・・・

真紅眼の遡刻竜

 星4 ドラゴン族 闇属性 攻1700 守1600
効果モンスター
➀自分フィールドのレベル7以下の「レッドアイズ」モンスターが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊され自分の墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚し、可能な限りその破壊されたモンスターを破壊された時と同じ表示形式で特殊召喚する。
➁このカードをリリースして発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「レッドアイズ」モンスター1体を召喚できる。

真紅眼融合

通常魔法
「真紅眼融合」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・特殊召喚できない。
➀自分の手札・デッキ・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「レッドアイズ」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのカード名は「真紅眼の黒竜」として扱う。 

黒炎弾

  黒炎弾
通常魔法
このカードを発動するターン、「真紅眼の黒竜」は攻撃できない。
➀自分のモンスターゾーンの「真紅眼の黒竜」1体を対象として発動できる。その「真紅眼の黒竜」の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
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「孔雀舞」が使う「アマゾネス」

アマゾネス王女

  星3 戦士族 地属性 攻1200 守900
このカード名の➁の効果は1ターンに1度しか使用できない。
➀このカードのカード名は、フ ィールド・墓地に存在する限り「アマゾネス女王」として扱う。
➁このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「アマゾネス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
➂このカードの攻撃宣言時にこのカード以外の自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「アマゾネス王女」以外の「アマゾネス」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。

アマゾネスペット仔虎

  星2 獣族 地属性 攻500 守500
このカード名の➁の効果は1ターンに1度しか使用できない。
➀このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アマゾネスペット虎」として扱う。
➁このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドに「アマゾネス」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
➂このカードの攻撃力は、自分の墓地の「アマゾネス」カードの数×100アップする。

アマゾネスの叫声

   速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
➀デッキから「アマゾネスの叫声」以外の「アマゾネス」カード1枚を手札に加えるか墓地へ送る。
➁自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「アマゾネス」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスター以外の自分のモンスターは攻撃できず、対象のモンスターは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。

アマゾネスの急襲

   永続罠
➀1ターンに1度、自分・相手のバトルフェイズに発動できる。手札から「アマゾネス」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。
➁自分の「アマゾネス」モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを除外する。
➂フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の「アマゾネス」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

新規「アマゾネス」に関する考察記事:【新規「アマゾネス」8枚の効果考察!】「アマゾネス」デッキ強くなるんじゃないか

再録カード

アマゾネスの剣士

星4 戦士族 地属性 攻1500 守1600
効果モンスター
➀このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 

アマゾネスの射手

星4 戦士族 地属性 攻1400 守1000
効果モンスター
自分フィールド上に存在するモンスター2体をリリースして発動する。相手ライフに1200ポイントダメージを与える。 

アマゾネスの里

フィールド魔法
➀フィールドの「アマゾネス」モンスターの攻撃力は200アップする。
➁1ターンに1度、「アマゾネス」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分はその「アマゾネス」モンスターの元々のレベル以下のレベルを持つ「アマゾネス」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。

梶木漁太が使う「クジラ・伝説のフィッシャーマン」

城塞クジラ 

  星7 魚族 水属性 攻2350  守2150
効果モンスター
このカード名の➀の効果は1ターンに1度しか使用できない。
➀このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの水属性モンスター2体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
➁このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「潜海奇襲」1枚を選んで自分フィールドにセットする。
➂1ターンに1度、自分フィールドの水属性モンスター1体のみを対象とする相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。

伝説のフィッシャーマン二世

  星5 戦士族 水属性 攻2200 守1800
効果モンスター
➀このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「伝説のフィッシャーマン」として扱う。
➁このカードがモンスターゾーンに存在し、フィールドに「海」が存在する限り、このカードは他のモンスターの効果を受けない。
➂表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。デッキから水属性・レベル7モンスター1体を手札に加える。

海竜神の怒り

  速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
➀フィールドに「海」が存在する場合、自分フィールドの元々のレベルが5以上の水属性モンスターの数まで、相手フィールドのモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。次のターン終了時まで、そのモンスターゾーンは使用できない。

潜海奇襲(シー・ステルス・アタック)

   永続罠
➀このカードの発動時の効果処理として、自分の手札・墓地の「海」1枚を選び、発動できる。
➁フィールドに「海」が存在する場合、表側表示のこのカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分フィールドの水属性モンスター1体をエンドフェイズまで除外して発動できる。このターン、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。
●元々のレベルが5以上の自分の水属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。その相手モンスターを破壊する。

新規「伝説のフィッシャーマン・くじら」に関する考察記事:【《城塞クジラ》《伝説のフィッシャーマン二世》効果考察】三世をゲットしなくては

再録カード

伝説のフィッシャーマン

  星5 戦士族 水属性 攻1850 守1600
➀このカードがモンスターゾーンに存在し、フィールドに「海」が存在する限り、このカードは魔法カードの効果を受けない。
➁このカードがモンスターゾーンに存在し、フィールドに「海」が存在する限り、このカードは攻撃対象にされない。(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる。) 

伝説のフィッシャーマン三世

星7 戦士族 水属性 攻2500 守2000
特殊・効果モンスター
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの「伝説のフィッシャーマン」1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
➀このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て除外する。このターンこのカードは攻撃できない。
➁このカードは戦闘・効果では破壊されず、魔法・罠カードの効果を受けない。
➂1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。除外されている相手のカードを全て墓地に戻し、このターン、相手が受ける戦闘・効果ダメージは1度だけ倍になる。 

伝説の都市 アトランティス​

フィールド魔法
このカードのカード名は「海」として扱う。
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の水属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。
また、お互いの手札・フィールド上の水属性モンスターのレベルは1つ下がる。 

次のページからは遊戯王GXで活躍したモンスターの紹介です。

「サイバーダーク」「ロイド」「ウォータードラゴン」などです!

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Comment

  1. 匿名 より:

    「サイバーダーク」が充実しているぞ!って収録枠を見ていますか?

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